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스티브잡스의 픽사.
애플에서 쫓겨났던 그를 다시금 애플로 금의환향하게 만든 곳.
디즈니다움을 잃어버린 디즈니보다 더 디즈니다운 영상을 창조하는 곳이며,
한번도 실망을 안긴적 없는 궁극의 창작집단이다.

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거창한 찬사로 이야기를 꺼냈으니 살짝 들어가야 할 부분도 있을법 한데 못들겠다.
그만큼 마음에 드는 영화란 사랑에 빠진 사람처럼 상대방의 결점을 못보는 법일까.

픽사는 시작부터 CG를 토대로 한 집단인만큼 보여주는데에 집착할 법도 한데,,
기술은(왼손은) 단지 거들뿐?이란 말을 아는지 스토리텔링에 있어 흠잡을 곳이 없다.

이번 영화의 주인공은 쥐다.
미각에 통달한 쥐 레미는 요리에 대한 관심이 강하다.
하지만 쥐가 요리를 한다니 그 어디 가당키나 한 말인가?
부엌에 들어갔다 빗자루에 맞아죽지나 않으면 다행일 것이다.
그러던 중 레미는 요리견습생 링귀니를 꿈에 그리던 구스토 레스토랑에서 만난다.  
이제 이야기는 본격적으로 신나고 감동적인 전개를 시작하는데.. 

보고 나면 마음이 따뜻해지는 영화다.
안톤이고가 감동받는 장면은 같은 연출의 이야기를 이미 몇차례 경험해 봤기에 틀에박힌 느낌이 없지 않았으나 그래도 감동적이었고 클라이막스였다.

물론 약간의 걱정어린 기우도 있는데 이는 앞으로 픽사가 가야할 길에 대한 염려다. 분명 훌륭했고 사랑스러우며 완성도 높은 금번 이야기였지만 라따뚜이가 픽사의 꼭지점이 되는 것은 아닌가 하는 생각도 스멀스멀 밀려온다. 미녀와 야수 이후 영원할 것만 같았던 디즈니애니가 어느덧 완전히 몰락한 것을 떠올려 픽사 역시 다양한 변화를 모색해야 하지 않나 한다. 토이스토리 방식의 CG애니에서 벗어나 조금 색다른 영역에의 접목과 도전을 실험적으로나마 할 필요가 있지 않나 한다.

'누구나 예술가가 될 수 있는 것은 아니다. 하지만 그 배경이 장애가 될 수는 없다.'
고집스럽게만 보였던 안톤이고의 이 진정어린 말은 누구에게나 교훈을 선사할 것이다.
디지털애니답게 완전 디지털 방식이라 선명한 화면이 즐겁다.
올해본 최고의 CG애니 라따뚜이였다.


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사실 별반 기대하지 않았던 시리즈였는데 전작을 보고 생각이 바꼈었다.
전작 불의잔은 소설이 제공하기 힘든 이미지를 디테일하고 그럴듯하게 보여 주었다.

하지만 이번 신작은 팬들에게나 호응이 높을 듯 하다.
결과적으로 대다수의 관람객들에게는 평작에 그칠듯.
왜그럴까?

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조엔롤링의 해리포터 시리즈는 전세계적으로 판타지붐을 일으킨 놀라운 소설이다.
판타지란 이름하에 기존의 걸작소설과 비교하면 위축될 법도 하지만 결코 물러남이 없다.

영화 해리포터는 소설과 맥락을 같이 한다.
한편에 한권의 분량을 소화하며 훼손없이 원작을 따라간다.
이는 예전에도 그랬고 현재도 그러하며 앞으로도 변함없을 것이다.
(이제 막 출시된 시리즈 마지막 편으로 끝이 보이지만..)

소설 읽었다면서 영화 해리포터 왜 봐요?
어떤 원작을 읽은 대다수의 일반심리도 영화가 원작보다 뛰어날 순 없다에 기울어져 있다.
하지만 영화 해리포터가 좀 다르게 살펴볼 필요가 있다.

왜냐하면 해리포터는 코어하지 않다. 
말만 많고 돈은 지불하지도 않는 코어한 매니아와는 다르다는 얘기다.
주된 고객은 청소년층이고 어른이라 할지라도 가벼운 마음으로 시청이 가능하다.
반지의 제왕처럼 무거운 이야기를 완벽한 세계관과 영상으로써 걸작 반열에 올라 놓아야 한다는 부담감도 덜하다.

하지만 그럼에도 이번 해리포터는 극장을 나오면서 심심하단 생각을 했다.
사실 어쩔 수 없는 것이 이번 시리즈는 원작 자체가 볼거리보다는 드라마에 치중했고 해리포터의 고뇌와 성장?에 초점을 맞추었기 때문이다.  
작품성이야 어찌됐든 트랜스포머로 한껏 3D의 시원한 액션과 볼거리에 익숙해져버린 관객에게 마치 저렴한 저예산 영화처럼 느껴지는 것은 어쩔 수 없다.
(실제로 저예산 영화라 할 수는 절대 없으나 들인 돈맛이 느껴지지 않는다)
실제 앞자리에 앉은 가족동행의 아버지 되시는 분은 지루했다며 중간에 졸아버리신듯 하다.  

최근 영화에서 볼거리란 관객을 동원하기 위해 필수요소가 되어버린 것 같다.
같은 돈을 지불하고 보는데 많은 돈이 투자된 괜찮은 평의 영화를 찾는 것이 당연하다.
시원한 액션과 정교한 CG에 드라마까지 갖췄으면 금상첨화다.
최근 국내영화의 위축은 잔재미와 그저그런 드라마에 식상해진 관객들의 이탈이 문제가 아닌가 한다.
화려함과 진화해가는 새로움으로 무장한 뉴헐리우드 영화로 이전해간 탓이다.

수 많은 독자의 열하와 같은 성원들은 영화 해리포터가 존재할 수 있는 힘이다.
책의 힘이란 곧 독자의 힘이고 영화의 힘이란 곧 관객의 힘이 아닌가.
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멀티탭 없는 가정이 있을까?
싸게는 몇천원에서 비싸게는 수만원까지 하는 생활 필수품이다.
집안을 둘러보면 몇개씩 놓여진 제품들.!.
써지오라는 이름이 적혀있을 법도 한데,,,

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이번에 두개를 구입하면서 나름 제품에 감동 이렇게 리뷰란까지 만들게 되었다.
가격은 개당 2800원.
최저가인지는 모르겠지만 훨씬 좋아진 제품 마감에 깜짝 놀랐다.
하얀 전선의 질도 멀티탭 플라스틱도 전원 코드부까지 예전 기억을 몰아내 주었다.
예전과 비교해 보자면 사용 자재의 변경이 가장 영향을 끼쳤으리라 본다.

  SWS-2058N
  안전 5구형접지형 콘센트(멀티탭)
  250볼트,10Amps
  (주)대현코퍼레이션
  1.5M

 (1)정격:250볼트,10Amps
 (2)제품:5구 접지형 콘센트(멀티탭)
 (3)과부하 자동 차단전류:10Amps
 (4)사용온도범위:-14도~45도
 (5)접촉저항:50m옴 이내
 (6)제조원/판매원:(주)대현코퍼레이션

과부하 차단기와 접지용 안전 콘센트가 있으며 현대해상화재보험 1억원 책임배상에 가입되어 있다고 하니 더할나위 없다는 생각이 든다.

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비디오게임을 거론하면서 결코 빠지지 않는 시리즈가 있다.
거친 도트 그래픽에서 시작된 거대 서사시로 2001 E3에서 기립박수를 받으며 정점에 올라섰다.
당시 공개된 실기영상은 예상을 뛰어넘는 그래픽과 인상적인 모션을 보여주었다.

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Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2)

"시대가 바꼈다."
지난 2006 E3에서 공개된 트레일러에서 혼잣말처럼 스네이크(주인공)가 한 말이다.
지금 쓰는 본문과는 별반 상관없는 게임속 대사 같지만 현실은 정말 그렇다.

ps의 성공을 등에 업고 출시된 ps2(플레이스테이션2)는 모든 플랫폼보다 비교우위에 있었다.
당시 이들 플랫폼으로 개발된 게임들은 퀄리티 면에서 월등히 뛰어났다.
게임산업의 중심은 일본에게 있었으며 독점아닌 독점이었다.

보이지 않는 위협?
스타워즈1의 부제였던 '보이지 않는 위협'만큼 잘 어울리는 말이 있을까?
마이크로소프트는 장차 게임의 경제적 가능성을 보고 지난 세기부터 지원을 아끼지 않았다.

개인용 컴퓨터 속 DirectX는 단기간내 눈부시게 혁명적으로 발전했고,
GPU(그래픽 프로세서 유닛)개발사는 게임엔진 개발자들과의 공조속에서 성장을 거듭해 갔다.
pc의 발전과 xbox360의 등장으로 성능상 우위란 말은 흔적도 없이 사라져 버린 것이다.
(실제 ps3 발표 당시 소니는 nVIDIA의 GPU대신 CELL로 그래픽 연산까지 할 작정이었다.)

xbox360의 발매와 한참 연기에 연기를 거듭한 끝에 나타난 ps3의 등장.
그 가운데 메탈기어솔리드4가 있었다.

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Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)

위는 작년 2006 E3에서 공개된 영상 가운데 일부로,
실제 트레일러를 보았던 게이머들은 적지않게 흥분에 휩싸인 눈치였다.
하지만 이는 2001 E3와 그 양상이 많이 다르다.

2001 E3의 그때 그 트레일러는 가히 홀로 고고한 기술과 예술의 조화였다.
ps2플랫폼의 높은 처리능력과 개발사의 뛰어난 능력이 결합해 예상 이상의 물건을 내놓았다.
그에 반해 2006 E3 영상은 톱클래스이기는 하나 다소 평준화된 인상을 지울 수 없다.

MGS4의 영상은 최첨단에서 싸우는 치열한 게임업계의 개발 능력들이,
많은 공통된 분모를 갖음으로써 일정비율에 한해 상향평준화 되었다는 것을 반증해 주며,
이러한 점에서 시사하는 바가 크다.

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Assassin's Creed (XBOX360, PS3)

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HALO3 (XBOX360)

다가올 11일 (현지시각) E3 미디어 앤 비지니스 서밋에서 공개될 트레일러는 최초 영어음성으로 더빙되며 미공개의 향수를 불러 일으킬만한 등장인물과 함께 돌아올 예정이다. 또한 24일 도쿄 Ritz Carlton 호텔에서 있을 MGS 20주년 기념파티는 실기 플레이가 가능하다고 하니 방문객들의 방문기는 정말 놓치지 말아야 할 것이다.

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미개봉한 영화가 아닌 이상 영화를 여가로 여기는 이라면 영화평을 무시하지 못할 것이다.
최근 작정하고 봐야지 봐야지 하면서 미루다 본 영화인데,
이건 정말 징글맞기 그지없는 실망극이다.

~누구야 네이버 평점 글케 올려논 사람들~ 알바야??~
지금이야 정상을 찾아 최하점수를 기록하고 있지만 개봉초반에는 8점대 후반 9점대 초반의 준수한 녀석이었다.
포스터 속 극도로 줄어든 동공의 눈빛포스는 ;;;

(8명의 아이들의 미래?와는 무관한 미약하기 그지없는 스포일이 포스터 아래 글에 포함되어 있을 수 있습니다. 음음.)

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최근들어 공포영화는 신체훼손을 통해 공포감을 형성시키는 쪽으로 방향을 잡은 듯하다.
이는 CG의 발전으로 더욱더 생생한 묘사가 가능하게된 현실이 제작자를 꼬신 결과일지도;;  
일종의 트랜드라고 볼 수도 있지만 적정 선을 지키며 냉기를 자아냈던 지난 영화와는 달랐다.
사실 소잡고 돼지 잡는 모습을 일반인이 본다면 얼마나 무섭겠는가?
이런 일반론을 등에 업고 만들어진 영화가 바로 씨노이블이다.


처음 영화의 줄거리를 읽었을 때 어느 정도 뻔한 흐름을 상상할 수 있었다 .
하지만 영화평점이 좋다는 것은 분명 이런 뻔한 스토리에 무언가가 존재함이 분명해 보였다.
그러나 결국 이 생각부터가 오류였음을 누가 알았겠는가~

씨노이블은 그냥 그런 영화다.
(좁고 더럽고 낡은 폐쇄호텔에서 살인마에게 쫓기는)

반전은 존재하나,
(반전 있었어? 그게 반전이었어?)

그럴듯한 드라마는 없으며,
(설명이 없는 것은 아니지만 단지 플롯을 완성시키기 위한 그저그런 고민의 흔적이다)

13일의 금요일 이후 쭉 내려오는 약간의 눈요기도 제공하고 ,
(큰 기대는 금물이다)

멍멍이들의 파워도 보여준다.
(?)


사실 무엇보다 이 영화를 보는 내내 나를 공포에 떨게 한 것은
영화관 상영 바로 직전까지 텅빈 객석이었으며
바로 내 뒤에서 영화를 본 커플이었다.
(왜 내 뒤에 앉은거야 무섭게!!!)



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6월28일 개봉이라는 광고를 한참전부터 본 것 같다.
세계최초 개봉이었던가.
영화관에 예매신청을 하기 전부터 꽤나 기대하고 있었다.
어릴 적 티비에서 보여주었던 트랜스포머 애니메이션의 영향도 있었고,
더락에서 시작해서 아일랜드까지 매혹적인 영화를 만들어낸 마이클 베이의 영향도 컸다.
여튼 외곽도로를 타고 불과 이십여분만에 sfx 상영관에서 표를 받았다.
영화시간은 10시.
녹차음료 하나 들고 입장을 기다렸다.
생각보다 많은 사람들로 붐볐다.
평일이라서 다소 의외감이...

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영화는 예고편과 흘러나온 이야기로 짐작들 하셨겠지만 CG의 향연이다.
캐리비안을 보고 나서 저게다 CG였어?
라고 이야기 했던 것과 달리 거의 처음부터 끝까지 CG없인 상상할 수 없는 영화다.
계속해서 로봇이 나오니;;


SF 외계인 UFO 우주
이런 단어를 약간 품고 본 것이 화근이었을까;;

영화평에 들어가자면 처음 1시간은 정말 감동받았다.
스파이더맨 1편을 보고서 대박을 예감한 그 느낌 그대로였다.
하지만 시간이 지나가면 갈수록 이 동네가 그 동네는 아닌 기분이었다.

미지의 외계로봇군단 등장은 은밀하고 두근거림 있었으며~
주인공 샘의 구린 일상 가운데 피어나는 로맨스는 감칠맛을 더해줬다.
그런데 문제는 결국 영화 전체를 종합하자면!!!
이야기의 핵심스토리가 아닌 곁가지에 불과한 이 1시간이 너무 훌륭했다는 점이다.

치고 박고 부수는 나머지 1시간의 시가전들은 CG에서 더할 나위 없이 훌륭했지만,,
한시간의 감동을 멀리한 채 나의 안타까움 목록 순위 속에 넣어버렸다.

하나하나 따지는 것도 못할 짓인데 어쩔수 없이 들 수 밖에 없을 것 같다.
이 영화를 보고 나서 가장 안타까웠던 것은 비밀조직의 눈물나는 존재감이다.
영화의 웃음을 가져다 주었는지는 모르지만 영화 자체를 너무 가볍게 만들어버렸다.
그래도 있을법한 이야기가 아니라 아이들을 위한 화끈한 로봇영화가 되어버린 순간이었다.

분명 앞의 1시간에서 미지와의 조우나 콘택트의 두근거림이 살아 있었던 것을 볼 때,
그 안타까운 존재감은 짜증으로 바뀌어 있었다.
아직 D-War는 개봉하지 않았지만 왠지 D-War가 시나리오면에서 더 훌륭할 것 같다.

더 정돈하고 더 이야기하고 싶지만,
막 개봉한 영화라 아무래도 더했다가는 막장스포일이 될 것 같다.

영화는 디지털 상영관에서 봤기에 상대적으로 좋은 화면에 7.1의 막강사운드로 잘 감상했다.
오락영화다. 오락영화 속에서 그 무언가를 찾는 사람에겐 한시간짜리 영화일 것이다.
캐리비안, 스파이더맨을 최근 보았다면 안보면 안될 영화 일지도 -,-;;
 




 
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